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第490章 玩家们的疑惑(1 / 1)

(这两天写的章节就是想纪念一下好久没再玩过的LOL和Doa,今天收个尾就会回到主题上了。

既然大家不太喜欢这些内容,今后也就不再继续写了。)

重赛是不可能重赛的。

最终,周衍这边只能在“欢声笑语”中打出了GG。

“嘭”的一声,基地祭坛轰然炸裂,所有人都退回了预载入大厅。

不出意外的,周衍同学喜提被对位MVP。

光荣的钉在了耻辱柱上。

游戏结束的太快,大家甚至没有见到基地祭坛的运行模式。

甚至整个游戏最重要的中立资源——“大龙”,都还没有刷新出来。

虽然游戏现在的开发很简陋,尚未经过调整的数值没有任何平衡性可言。

但这个小小的Deo为包括宋祁在内的所有玩家,带来了巨大的惊喜。

有一说一,这是真的很好玩。

就跟最初接触到第一款MOBA一样好玩。

为一众游戏老鸟带来了久违的新鲜感。

不得不说,这种传统的公平竞技,再加上丰富的玩家交互,确实经典永流传。

而伴随着3D体感与全息沉浸的加入,使得这种“传统模式”,得到大大的颠覆。

以多维度的人体感知代替原本单一的视觉,真正的化身为英雄单位,驰骋于竞技场中。

就是会被反复爆菊花这一点,确实很令人蛋疼。

即便有意识的多加防备,但仍旧是防不胜防。

兴致被提上来之后,众人自然是不肯体验一把就草草结束的。

很久没有开直播的宋祁,甚至兴致冲冲的想要为粉丝们展现一下这种全新的游戏模式。

但转念一想,AI这个东西的版权问题向来很操蛋。

宋祁的直播热度太大了,估计会惹出不小的风波来,只得作罢。

在连续高强度的奋战了二十三把之后,一众不怎么负责任的“体验官”终于被伍界这位开发者强制叫停。

叫你们来是来体验游戏,给出试玩反馈的!

不是让你们包夜通宵,开黑内战的啊!

其实在经过第一局的经验吸取之后,大家多多少少都对游戏有了一点点体悟。

所以后续的对局就变得愈发精彩。

各种战术配合层出不穷。

宋祁自然也不可能当常胜将军。

但即便每一局的阵容随机重组,宋祁最后还是取得了十五胜八负的骄人战绩。

而且每把不是MVP就是VP,俗称把把C。

话说回来,虽然是MOBA的类型,但操作本质仍旧与往界挂钩。

越是复杂的操作,便是越是需要高强度的脑电波活跃度来支持。

并非是传统MOBA的手眼协调、反应迅敏。

所以宋祁一直吃着自己隐形金手指的福利。

被叫停的“体验官”们,反馈也是如同倾盆大雨一般,“哗啦啦”的垂落。

最大的问题就是地图有点小,由于人物移动速度很高,所以一打起来就会呈现出一种大乱斗的趋势。

再有就是既然采用了Doa购买TP卷轴的传送方式,那么便有必要在野区设立商店。

否则步行回程补给装备,大大的不方便。

在这一点上,大家都感觉有一点奇怪。

至于英雄机制、技能、装备数值什么的,各种吐槽就太多太多。

其实如果有了解的话,就会发现这种情况很正常。

Doa在早期刚出的那些版本中,每个英雄都个顶个的变态。

根本没有什么所谓的平衡性可言。

谁发育的顺谁这把就爽。

平衡这个东西,是需要版本的不断优化与调整方才可以实现的。

“对了,最近听说有很多游戏的职业选手都彻底转战往界了?”

宋祁有些好奇的与伍界闲聊。

在往界没有出现以前,游戏圈内最大的流量基本上都要围绕各大火热的电竞赛事。

比如LOL、Doa、C、PUBG等等……

但往界的出现,很直观的改变了游戏界生态。

各大赛事的热度也相继受到影响。

传统网游不管怎么说,都是没有办法与往界相竞争的。

所以靠着游戏吃饭的选手们只得迎合大势,打不过就加入。

“是啊,不少选手还下了血本向星痕订购生物仓呢。”

伍界也有些感慨。

星痕的生物仓现在已经不再限购了,售价仍旧是两百万差一块。

反正伍界是万万买不起的。

房贷、车贷、家庭的开支、子女的教育,种种现实因素压得伍界这种社会精英也难以喘息。

根本不可能花二百万这样一笔天文数字,投入到游戏当中。

并不是每个人都能像宋祁一样,通过往界大笔大笔的赚钱。

现世里普普通通,进入往界也很难咸鱼翻身。

再说了,咸鱼即便翻身,也还是咸鱼……

不过顶级的职业选手确实是有钱。

抛开超一线巨星不谈,有实力的一线选手都能拿到数百万的年薪,只要他所在的游戏有热度足够高的赛道。

但转战往界后,有起色的却是不多。

毕竟脑电波活跃度这种东西,是属于其他领域的天赋。

这个世界上,两种顶级天赋互相重叠覆盖的几率,实在是太低太低。

虽然这个世界从不缺天才,但天才终究是少数。

或许白玉京工作室正在研发的两款竞技项目,会为众多职业选手带来新的希望。

毕竟顶级的竞技游戏理解与意识,也是一种天赋。

像是宋祁最高也只是在峡谷之巅打上过大师而已,在游戏理解与游戏意识层面,确实是望尘莫及。

伍界在整理了厚厚一叠的反馈文稿之后,便关停了试玩。

意犹未尽的众人,则是转头扎入了竞技场中。

宋祁不知道其他游戏对于PK数值的平衡是怎样计算的,但秦涵育的设计,就很有往界味。

九转玲珑塔会对双方竞技者的综合战力进行一个数值上的估量,然后总值相加除以二,再平均返回到二位竞技者身上。

这样弱者补强,强者削弱,就在一定程度上实现了平衡效果。

但自身掌握的技能,这个就不好再用“公平竞技”来评判了。

毕竟是一款网游,不能将玩家所有的努力全部用公平二字付诸东流。

低等级的玩家,必须要承受技能方面的劣势与不足。

当前对于数值评估的准确性,很难使得平衡做到尽善尽美。

所以秦涵育也在抓紧调整战力数值的评估参数。

只要九转玲珑塔评估的样本足够多,就会逐渐形成大数据的概念。

到时候竞技场差不多也就成型了。

“怎么说,老宋?”

“跟我比划比划?”

周衍现在还对第一局的战况愤愤不平。

要是正常情况下,他是万万不敢跟宋祁PK的。

但既然有平衡补丁,那就值得一试了。

而且道士职业,在相对平衡的状态下,对战武者确实更加占据优势。

尤其是在前期的时候,分外明显。

道士花活多,手长,位移多,方便拉扯。

而武者在前期,除了更肉之外,其他方面基本都是劣势。

唯有随着境界不断提高,这种差距才会不断缩小。

最终两种体系,不好说谁更有优势。

但最突出的特点,就是武者肉且持久,道士灵活多变。

这两种特性,即便是到半圣这个层次,也能很清晰的感受到。

其实在公测以来,宋祁便很少与其他人族之间爆发内战了。

前段时间的流风圣地应该是整个公测期间最大的一场人族内战。

有关于道门的手段,宋祁领教的越来越少。

但想一想流风圣地中对自己出手的道门八劫半圣,宋祁现在还是一阵头疼。

当时的宋祁可谓是全部Buff都开了。

完整的八门遁甲,雷怒加凰炎。

可想而知,真正的道门高手究竟有多么烦人。

即便是宋祁都要以头疼这两个字来评价。

但是话又说回来,虐一把周衍肯定是没什么问题的。

三分钟后,周衍一脸沉默的走出了竞技场。

进入到一种怀疑人生的精神状态中。

明明数值上都差不多,生命层次也均衡到了同样的区间内,宋祁在对战过程中也没有动用过出格的皇道绝学。

但周衍发现,自己就是莫名其妙的打不过。

一众玩家看着二人的交手录像,发出阵阵低呼。

“我靠!”

“老宋到底怎么做到的?!”

“为什么能用这么小的消耗打出这么高的爆发?”

宋祁神秘一笑,嘴脸像极了初期网络文学当中的龙傲天。

不过宋祁并没有吝啬,而是将自己的战斗经验与技巧分享给了大家。

往界个人面板中,摆在明面上的数值只有五维属性与气血或是法力。

而个人的生命层次,勉强可以算作是半个数值。

如此简单的数值系统,转化到实际战力中,却无比的繁琐与复杂。

数值是死的,技能的品级也是死的。

有变数的技能熟练度,其实大家作为玩家也都能看清楚。

那么真正的变数,就是关于本源能量的运用。

即便宋祁的气血凝练度,也在九转玲珑塔的平衡下,与周衍达成了一致。

但在宋祁手中,同样强度的本源能量,仍旧要比周衍“强”上很多。

“轰!”

“轰!”

九转玲珑塔前,宋祁不断出拳,以很微弱的气血打出拳光,让在场的玩家参悟。

就连工作室中没走的员工都凑了过来。

(还有一章~)

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